Logo Universitas Logo Ilmu Komputer 

PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

UNIVERSITAS PGRI SILAMPARI

CAPAIAN PEMBELAJARAN

Program Studi S1 Ilmu Komputer

Capaian Pembelajaran (CP) merupakan kemampuan yang harus dimiliki oleh lulusan Program Studi S1 Ilmu Komputer. CP terdiri dari aspek Sikap, Keterampilan Umum, Keterampilan Khusus, dan Pengetahuan sesuai SN-Dikti.

No Kode CP Deskripsi Capaian Pembelajaran
1 S1 1. Sikap
Lulusan mampu:
bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan menjunjung nilai kemanusiaan;
menunjukkan sikap profesional, bertanggung jawab, disiplin, dan berintegritas;
menghargai keberagaman budaya, agama, pandangan, serta pendapat orang lain;
mematuhi etika profesi dan norma hukum dalam bidang komputasi;
memiliki semangat belajar sepanjang hayat dan mampu beradaptasi terhadap perkembangan teknologi.

2. Pengetahuan
Lulusan menguasai:
konsep dan prinsip dasar ilmu komputer;
matematika diskrit, logika, statistika, dan metode komputasi yang relevan;
algoritma dan struktur data;
pemrograman dan paradigma pemrograman;
basis data dan sistem informasi;
sistem operasi dan jaringan komputer;
rekayasa perangkat lunak;
kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin;
keamanan informasi dan prinsip-prinsip komputasi;
metode penelitian dan penerapannya dalam penyelesaian masalah komputasi.

3. Keterampilan Umum
Lulusan mampu:
menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam menyelesaikan masalah;
bekerja secara mandiri maupun dalam tim multidisiplin;
mengomunikasikan gagasan dan hasil pekerjaan secara lisan maupun tertulis;
mengambil keputusan berdasarkan analisis data dan informasi;
menggunakan teknologi informasi dan komunikasi secara efektif;
mengelola proyek dan sumber daya untuk menghasilkan solusi;
mendokumentasikan, mengevaluasi, dan mempresentasikan hasil pekerjaan secara profesional.

4. Keterampilan Khusus
Lulusan mampu:
menganalisis masalah komputasi dan merumuskan solusi berbasis algoritma;
merancang, mengimplementasikan, menguji, dan mengevaluasi perangkat lunak;
memilih dan menerapkan struktur data serta algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan masalah;
merancang dan mengelola basis data;
mengembangkan aplikasi berbasis web, mobile, desktop, atau platform komputasi lainnya;
menerapkan konsep kecerdasan buatan, analisis data, dan pembelajaran mesin pada permasalahan yang relevan;
menerapkan prinsip keamanan dalam perancangan dan pengembangan sistem komputasi;
menggunakan metode ilmiah untuk melakukan penelitian dan menghasilkan solusi atau inovasi di bidang ilmu komputer;
mengevaluasi dampak penerapan teknologi komputasi terhadap masyarakat, organisasi, dan lingkungan.